
互联网有一个很大的好处,就是降低了信息壁垒。
随便一个地方发生一件新闻,基本上一个小时全国就都知道了。
互联网项目也一样。
只要有人发一个项目,半天功夫就能在同行那里找到翻版。
其实也正常。
哪里有那么多的新项目。
平台就那几个,行业也就那些,翻过来覆过去的东西都差不多。
真正能够颠覆的项目,我们也见不到。
但是同样的副业项目,有的人就能赚钱,有的人也就是凑个热闹,还有的人跑来交个学费。
差距很大。

回归正题。
这个项目是从同行那看来的,至少五个同行在发。就是下边截图里边的项目。

所谓的文案项目。
标题自然是在家躺赚、月入过万、新手可做、简单复制这些常见关键词。
关键是这个项目到底是真的还是假的。
先分析下项目本身。
逻辑很简单,通过抖音引流,然后在公众号进行流量沉淀,然后变现。
变现的手段也有不少。
一是作品本身变现。
二是带货变现。
二是公众号通过流量主和接广告变现。
从逻辑上看,项目没有问题,肯定能跑通。

只是操作上不是那么容易。
拿流量来说,我们看到截图上的短视频播放量很高,如果我们同样拿这个东西上传作品,大概率没有播放量。
没有项目描述中的那么简单。
流量是需要花钱的。这个成本不低。
后边的变现是否能够覆盖掉成本,不好说。

但是这个项目说了很多有用的东西。
一是整体的逻辑思路。这一套逻辑思路很简洁有用,甚至说现在大部分的项目都是这么个套路,在我们自己设计项目的时候完全可以用这个逻辑。
二是引流的思路。先不说流量的成本问题。在抖音上用这种方式引流,说明是可行的。我们也可以按照这个思路去为其他的项目引流。可以做图片上的文案,也可以做教程,也可以做书摘等等。
自己核算一下成本就好。
三是变现方式。不管是产品本身变现,还是公众号的流量主,还有接广告,都是明确的变现路径,知道的无所谓,不知道的就算是学到了。

项目是不是抄得无所谓,能学到我们想要的东西,就说明是干货。
应该感激分享的前辈和同行。
常怀感恩之心,常思律己之道。
共勉。

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