大家好我是指尖,体验服6.30日更新,调整了多名英雄的数据,一起来看看吧。
米莱狄

新赛季中路兵线在4分钟前增加了一倍的物防,其目的是防止刺客过量的刷经济,导致法师职业受到影响,而这个调整的确降低了打野在中路蹭线的问题,但另一个问题也出现了,那就是米莱狄的清线速度跌到了谷底。
这个英雄是混伤英雄,自身的技能都是法伤,唯独机器人是物伤,因此清兵效率大打折扣,胜率也一度垫底,体验服这次调整,机器人直接也变成了法伤,清兵问题得到了解决,同时还有其他的影响。
米莱狄刷野速度更快,比如偷野怪甚至自己拿buff,野怪的法防比物防低,另外对抗米莱狄这回需要完整的魔防,而不是纠结出物防还是魔防。
孙膑

很离谱的改动,孙膑2技能开启时减少友方全体20%冷却,一般来说这个冷却是很难得到反馈的,即便是孙膑玩家,有些也不会注意在2技能过程开大。
你不叠冷却,2技能不是常驻,所以技能开启时间不够,你叠满冷却,2技能的这个被动就废了,因此非常尴尬,这次调整把冷却改成了自身常驻,要我说这个设定有些离谱,每级减少3%冷却,满级2技能自带20%冷却缩减,所以以后孙膑可能出门只出一个冷静之靴就搞定了,圣杯都不要了,也或者只出一个极寒风暴,鞋子都可以做抵抗之靴。
我个人觉得这个数值有点高了,未来可能会降一点,如果有10%的固定冷却我觉得就已经可以了,你认为呢?
戈娅

全部加强了一遍,刹车后停车速度更快,可以更轻松蹲草了,法球效果增加到了35%,其实以前我就说过,未来戈娅有可能会出末世这样的装备的,单次触发伤害是不高,但是频率高啊。
被动的强化普攻伤害提升了不少,1技能前期的消耗加强,后期稍稍削弱,因此戈娅这波是全方位的加强,手感更好了。
杨玉环

这次杨玉环的调整令人惊讶,1技能回归5秒时代,但代价是强化普攻无法再减少所有技能的1秒冷却,毫无疑问,未来杨玉环刷大的频率也大大降低,好在这次直接减少了5秒大招的冷却,算是稍作补偿。
2技能的晕眩增加到了1秒,外圈命中敌人的收益更高,同时减少了1秒冷却,加速时间从50%砍到了30%。
而这个调整最最令人惊讶的改动是2技能内圈范围也附带了伤害和0.5秒的晕眩时间,要知道杨玉环的2技能覆盖面积是非常广的,因此她几乎相当于有比沈梦溪大招还大的群控效果,或许单独拿出来0.5晕眩时间没什么,但如果控到多人,这个收益不敢想象。
总的来说,这波对杨玉环的加强是没想到的,哪怕强普不回cd,这依然是让她上天的加强。
鲁班七号

强化普攻的精准系数增加了5%,现在有了30%的精准效果了,未来影刃的收益对他而言更大,破晓的精准也不再与他无缘,相当于三次扫射有90%的精准,收益可高了不少。
不知火舞

如果说杨玉环的调整令我惊讶,不知火舞的改动就让我惊呼“这绝对不可能”了,现在不知火舞的强度有多高?大家可以去翻翻高端局的数据,不管是顶尖的路人局还是职业赛场,不知火舞都是优选,而这次的调整是妥妥地再次进行了大幅度的加强。
28日更新中,不知火舞加强了2技能,使其多了一段范围伤害,让他的清兵速度和消耗人的输出都高了不少,代价就是削弱了1技能的群控效果,如今1技能回退了,不调整了,独独留下了2技能的加强,这样的数据出来,我只打一个poke流的玩法应该都不会很差。
桑启

逗x的动作改了,原来的走路动作变成了彩蛋。
峡谷兵线调整

10分钟后的兵线刷新间隔降低,同时降低了弩车和炮车的经济,以做到平衡,这个调整会有哪些影响呢?我觉得是节奏吧,兵线刷新速度快,那么就有更多的时间去推塔,对胜利一方而言,可以更快终结比赛,但对于不太懂得支援的玩家来说,自己会被兵线更多时间卡在线上,意识强的人会更强。
寒霜袭侵

被动的精准伤害加强,满级88伤害变成了130点,最重要的是第二个被动,五层触发之后可以对目标造成额外的法球伤害,本身这个装备就对英雄有很高的要求,加上冷却和持续时间,这点时间内很难做成什么事情,因此这次对其进行了加强。
只要打满五层,就可以对目标造成30%的额外法球伤害,我第一个想到的就是老夫子,一直敲,被动的真伤,末世的额外伤害都有增幅,性价比又高了,但对于马可波罗,技能无法触发这个伤害是放弃它的主要原因,不知道调整后马可波罗技能是否可以触发。

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